战役模式:幸存者要逃进安全室,在章节的最后一关要等待救援。
【资料图】
清道夫模式:两队玩家分别扮演幸存者和感染者,感染者要阻止幸存者收集油箱,幸存者要收集油箱。
对抗模式:幸存者要按战役的套路走,只不过中途有玩家扮演的感染者阻拦。
游戏中的幸存者
和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。
包括黑人的高中橄榄球“教练”,年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。
《求生之路2》最新地图使用攻略:
进入下载地图转换器,下载完后是个压缩包需要解压,解压完后安装地图转换器,这样本来vpk文件是黑色的包裹就转化成vpk蓝色包裹这样才能被游戏识别,鼠标右击非官方地图vpk文件复制,找到Left 4 Dead 2就是游戏主文件夹打开。
在找到Left 4 Dead 2文件夹打开,在找到addons文件夹右键鼠标粘贴就行了,进入游戏附加战役能找到非官方地图。
起源
Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。
在最后吊桥升到一半时,先仍一个胆汁或土质保证你不被卡位,你放心四五只坦克刷在比较远的地方,然后在扎针,被仍石板也不要紧反正只要不倒就行,而且根据剧情下去的人是活不了的。
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
玩求生之路2,通关是这个游戏的乐趣吗?
当然不是。每一张地图,最后都能逃脱(除了牺牲)。我玩求生之路,从来也没关注过剧情。如何快速入坑,对我来讲,如果一个游戏有吸引你的地方,那么你就会情不自禁地想去玩,自然搜集这个游戏的各种信息,各种攻略,有人说它不好就会维护他。那么你自然也就入了坑。
我觉得求生之路的乐趣得分两部分来讲。
第一部分,是战役,也就是4人合作推图。这部分的乐趣,也是很多的,即使是不装各种各样的mod,官方的地图也有很大的乐趣。一张地图通关,然后提高难度,普通,困难,专家,写实专家。当你发现小僵尸一下能挠你20血的时候,快乐的地方就来了(滑稽)。这个地方机关要怎么开,那个地方尸潮要怎么打,这个地方从哪守比较好,特感怎么听位置,jockey,hunter怎么推,怎么空爆,牛怎么一刀秒,smoker怎么切它舌头,bitch怎么秒,坦克怎么溜,怎么只用刀杀死,等等等等,当你掌握了这些,那么你就是真大神了,乐趣就来了呀,求生之路毕竟是多人合作游戏,那这个时候就可以装逼了啊(滑稽)。
除去官方的部分,那便是mod,各种mod,什么地图的,道具的,人物的,只有你想不到的,没有他没有的。这里自己搜索就好,就不多说。
第二部分是对抗。在我看来,对抗的乐趣比战役的乐趣要高。在你懂得了第一部分的那些东西,再试试对抗。对抗对于四个人的配合要求很高,对于求生者这边,四个人分工不同,各司其职,开头的特感要怎么引,特感怎么打,打完怎么走,怎么卡位,资源怎么搜,坦克在哪里打,等等。我喜欢玩药抗,小机枪和单喷的魅力,简直不要太爽。特感这边,4个人,谁和谁配合,这波怎么打无救,这波怎么复活。总之,对抗的8个人更有配合感,更有团队感,获得胜利之后更有成就感,就像你玩cs,cf一样,这就是一局比赛。
至于其他的什么清道夫模式,特感速递,rpg模式,等等等等,我玩的比较少,就不做评价。
对于我来讲,求生之路的乐趣,就在于你能做出别人做不出来的身法,枪法,手法,队友,甚至敌人,会讲,你真牛逼,大佬带我飞,这个时候,那么还没有乐趣么。
标签: 求生之路2新地图
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